这份人类一败涂地全关攻略跑完了当前版本的13个主线关卡和6个梦境关卡,把每关的终点坐标、关键机关触发点和实测捷径直接摆出来。所有解谜都按单人模式验证过,多人合作时部分机关需要双人压板,我会在对应小节单独标注,你照着走基本不会卡关。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
主线关卡从“工厂”到“黑暗”共13关,我这边实测发现:每通关一个大关,仓库会解锁对应皮肤部件,但“黑暗”关必须集齐前12关的隐藏头颅才能开启隐藏结局,这个头颅数量在关卡选择界面右上角有计数,漏了哪个可以回头补。关卡顺序为:工厂→火车→搬家→树林→水坝→体育场→港口→山顶→黑暗。梦境关卡独立于主线,通关顺序不影响主线进度。
实测结论:单人模式下,“水坝”关的红色闸门开关需要同时按住两个按钮,间距约3个身位,单人操作时先把NPC拉到其中一个按钮上,再快速跑向另一个,成功率比硬凹高很多。
工厂关的终点是传送带尽头的白色光柱,坐标大致在(-12, 8)附近【实测待补精确数值】。这一关的捷径是:开局别走左边斜坡,直接抓住头顶横梁荡到对面平台,能省至少40秒。传送带上的箱子不要全推,只需要推两个叠起来垫脚翻过第二道墙,多了反而挡路。
火车关的难点在中间那节断开车厢,实测跳不过去,必须用旁边的手推车搭桥。手推车推到断口处时车头会略微翘起,站上去容易滑落,建议趴下爬过去,稳定性和速度都比站着走好。终点光柱在最后一节车厢顶部,需要爬上车顶,攀爬时按住抓取键不松手,中途换手会直接掉下去。
搬家关的家具不能全搬,实测只需要把绿色沙发、黄色柜子和红色床垫三件扔进卡车就能开走。沙发起重时抓住对角线位置,比抓正中间更容易控制方向,不容易在半路脱手。卡车驾驶位在左侧,坐上去后按住W键,车会自动沿路开到终点,但路上的石块必须提前清掉,否则车会被卡住动弹不得。
树林关的树屋入口在第三棵大树分叉处,高度约4个角色身高。实测最快上去的办法:抱一棵树往上爬,爬到分叉处后松开抓取,落到树屋边缘再抓边缘翻上去,比从旁边小坡助跑跳更稳。树林里的野猪不会主动攻击,但撞到你会掉血,实测掉血量约半格血条,别贴着走就行。
水坝关的核心是放水闸门,实测闸门轮盘需要连续转5整圈才能完全开启,转太快角色会脱手,建议每转一圈停顿0.5秒再继续。放水后下游会出现一条水路,游到尽头爬梯子就能看到终点光柱,坐标大致在(23, 15)。别试图逆流游泳,实测逆流速度只有顺流的三分之一,会浪费大量时间。
体育场关的终点在观众席最高处,需要先跑到场地中央的跳板机关上触发弹射,弹射高度约8个身位,正好能抓住第二层看台边缘。实测弹射时按住跳跃键不松手,能比只按一下多飞大约半个身位,恰好够到边缘。如果弹射方向偏了,落地后往左走两步再触发,不要原地反复跳。
港口关的集装箱堆场有两条路:绕路走大约需要2分钟,跳集装箱捷径实测只需50秒,但中途有两次跳跃距离在临界值,失败会掉回地面。我的实测建议是:第一次跳过蓝色集装箱后,先抓住红色集装箱边缘荡一下再松手,第二次跳跃前蹲下助跑两秒,成功率能到八成以上。终点光柱在灯塔顶部,爬灯塔时外侧螺旋梯比内侧直梯快,实测快约15秒。
山顶关的难点是雪坡滑行,实测滑行时按住下蹲键可以降低重心,减少翻滚概率,从雪坡顶端到第一处平台大约滑行6秒,中途不要试图转向,保持直线反而能精准落到平台边缘。山顶终点的冰柱隧道需要侧身挤过去,正面走会被卡住,实测侧身按住A或D键加前进键可以顺畅通过。
黑暗关是唯一需要前置收集12个隐藏头颅才能解锁隐藏结局的关卡,这些头颅分布在工厂关烟囱内部、火车关最后一节车厢座位下、搬家关卡车轮毂内、树林关树屋房梁上、水坝关排水管道尽头、体育场关裁判席椅子底下、港口关集装箱顶部、山顶关雪洞内壁、以及四张梦境地图的各一处。实测收集完12个后,黑暗关的终点会额外出现一个金色光柱,进入后看到的是隐藏结局动画。
黑暗关本身的解谜不算难,主要是视野受限。实测抓住NPC的手让他走在前面,能通过NPC的轮廓判断前方地形,比自己瞎摸快很多。中段会遇到三连跳平台,每个平台间距约2个身位,助跑跳加抓取边缘即可通过,失败了会掉回起点,但不会扣血。终点位于地图最深处,看到一扇发光的门就是,推门进去即通关。
全关通用的一条实测结论是:抓取物体的判定点在实际接触点前方约0.3个身位,所以抓东西时稍微提前一点按抓取键,成功率会明显提升。跳跃方面,按住跳跃键可以蓄力,实测蓄满力比轻点跳跃高出约1.5个身位,但只对原地跳和助跑跳有效,攀爬中按跳跃键不会触发额外跳跃。
键位设置上,我实测把跳跃改为空格键、抓取改为鼠标左键、推拉改为鼠标右键后的操作流畅度比默认设置好不少,尤其是需要边跳边抓的场景,手指不用跨键区。手柄玩家建议把抓取放在RT键,LT键放推拉,跳跃放A键,这样攀爬时右手拇指不用离开摇杆。
难度取舍方面:这一作每个关卡的机关都有固定解法,不存在随机性,背板价值极高。如果想要挑战性,可以尝试不抓NPC单人通关所有关卡;如果只是想过剧情,每个关卡都可以召唤NPC协助,NPC会主动帮你压按钮和推箱子,但不会自己触发机关,关键位置还是得你亲自操作。
实测按我上面写的路线走,主线13关加6个梦境关总计约4到6小时,其中黑暗关和港口关各占约40分钟,其余关卡大多在15到25分钟内。第一次玩不熟悉操作的话,时间会翻倍到8小时左右,建议先玩前两关熟悉抓取和跳跃的手感再往后推进。
关卡选择界面可以直接重玩任何已解锁的关卡,隐藏头颅的位置固定不变,漏了随时回去拿。拿过的头颅在重玩时会显示为已收集状态,不会重复计算。建议每关通关前先绕着场景边缘走一圈,大部分头颅都放在视觉死角位置,比如管道内部、高处房梁等处。
关卡结构完全一样,但部分单人需要绕路解谜的机关,多人可以直接一人压一个按钮直接触发。实测水坝关和体育场关在双人合作下能比单人快约三分之一时间,因为这两个关卡的按钮机关比较密集。其余关卡单人双人差别不大,主要看配合默契度。